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멀티뷰

여러 이미지를 한 화면에 동시에 띄워 비교·검토합니다. 표정 작업 중 인접 사진의 중복 영역을 확인하거나, 여러 모델을 나란히 볼 때 사용합니다.


진입

  • 이미지를 열면 멀티뷰의 단일 모드로 진입합니다 — 단일 뷰어도 멀티뷰의 한 형태입니다
  • 툴바에서 레이아웃을 바꾸면 다중 슬롯으로 확장됩니다

뷰어 엔진은 하나입니다

단일뷰·멀티뷰·측정뷰가 같은 Vulkan 엔진 인스턴스를 공유합니다. 화면을 바꿔도 GPU 리소스가 다시 로드되지 않아 전환이 빠릅니다.


레이아웃

레이아웃 구성
단일 슬롯 1개 (기본)
그리드 9 3×3 슬롯
3x3 균등 그리드 균등 분할
좌1+우N 좌측에 큰 활성 슬롯, 우측에 세로 줄
상1+하N 상단에 큰 활성 슬롯, 하단에 가로 줄

슬롯 분할

원하는 위치를 직접 나눌 수도 있습니다.

동작 결과
가로 분할 오른쪽에 슬롯 추가
세로 분할 아래에 슬롯 추가

분할 경계를 드래그해 비율을 조정하고, [균등화] 로 되돌릴 수 있습니다.


슬롯 조작

동작 설명
이미지 선택 슬롯에 표시할 이미지 지정 (파일명 검색... 으로 필터)
이 슬롯 활성화 활성 슬롯 지정 — 툴바 조작의 대상이 됩니다
교체 다른 이미지로 교체
슬롯 비우기 (빈 슬롯) 상태로
단일뷰로 승격 해당 슬롯만 전체 화면으로
이 뷰 닫기 분할 트리에서 제거

비어 있는 상태에서는 등록된 이미지가 없습니다. 메인 메뉴에서 이미지를 추가하세요. 로 안내됩니다.

자동 배치

[자동 배치] 는 등록된 이미지를 현재 레이아웃의 슬롯에 자동으로 채웁니다.


프리셋

자주 쓰는 레이아웃을 저장해 재사용합니다.

동작 설명
Save preset 현재 레이아웃을 이름 붙여 저장
Pin to toolbar 툴바에 고정해 한 번에 전환
Unpin 툴바 고정 해제
Delete preset 삭제

내장 프리셋과 사용자 프리셋(My Presets)이 구분됩니다.


동기화

동기화 그룹 토글로 여러 슬롯의 줌·팬을 함께 움직일 수 있습니다. 같은 지역의 인접 사진을 비교할 때 유용합니다.


마우스 조작

입력 동작
좌클릭 선택 / 측정
우클릭 패닝 모드 토글 (진입 시 커서 숨김, 이동이 곧 패닝, 재우클릭 또는 ESC 로 해제)
가운데 버튼 누르고 있는 동안만 패닝

줌은 뷰포트 중심 기준입니다

커서 위치가 아니라 화면 중심을 기준으로 확대·축소합니다. 관측 중 시선이 흔들리지 않도록 한 설계입니다.

100% 실측 버튼으로 1:1 픽셀 배율로 즉시 이동할 수 있습니다.


MCP 명령

주요 명령만 정리했습니다. 전체는 system.listCommands 로 조회하세요.

명령 설명
multiview.setLayout / getLayout 레이아웃 설정 / 조회
multiview.setPreset / getPreset / listPresets 프리셋 적용 / 조회 / 목록
multiview.pinPreset 프리셋 툴바 고정
multiview.setSlotImagePath / getSlotImage 슬롯 이미지 지정 / 조회
multiview.clearSlot 슬롯 비우기
multiview.splitSlot / splitWithRatio 슬롯 분할
multiview.setSplitRatio / equalizeSplits 분할 비율 설정 / 균등화
multiview.closeSlotInTree 분할 트리에서 슬롯 제거
multiview.setSlotViewState / getSlotViewState 슬롯 줌·팬 상태
multiview.triggerAutoArrange 자동 배치 실행
multiview.fillSlotsWithCurrent 현재 이미지로 슬롯 채우기
multiview.setPanMode / getPanMode 패닝 모드
multiview.zoomActual 100% 실측
multiview.getTreeState / listSplitNodes 분할 트리 상태 조회
multiview.toggleMultiViewer 멀티뷰 on/off

관련 문서